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author | Peter Dettman <peter.dettman@bouncycastle.org> | 2023-08-22 20:14:42 +0700 |
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committer | Peter Dettman <peter.dettman@bouncycastle.org> | 2023-08-22 20:14:42 +0700 |
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diff --git a/crypto/src/math/ec/rfc8032/Scalar25519.cs b/crypto/src/math/ec/rfc8032/Scalar25519.cs index df31929cd..67eee6155 100644 --- a/crypto/src/math/ec/rfc8032/Scalar25519.cs +++ b/crypto/src/math/ec/rfc8032/Scalar25519.cs @@ -16,9 +16,7 @@ namespace Org.BouncyCastle.Math.EC.Rfc8032 private const int ScalarBytes = Size * 4; - private const long M08L = 0x000000FFL; private const long M28L = 0x0FFFFFFFL; - private const long M32L = 0xFFFFFFFFL; private const int TargetLength = 254; @@ -72,7 +70,7 @@ namespace Org.BouncyCastle.Math.EC.Rfc8032 #if NETCOREAPP2_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1_OR_GREATER internal static void Multiply128Var(ReadOnlySpan<uint> x, ReadOnlySpan<uint> y128, Span<uint> z) { - Span<uint> tt = stackalloc uint[16]; + Span<uint> tt = stackalloc uint[12]; Nat256.Mul128(x, y128, tt); if ((int)y128[3] < 0) @@ -81,9 +79,20 @@ namespace Org.BouncyCastle.Math.EC.Rfc8032 Nat256.SubFrom(x, tt[4..], 0); } - Span<byte> r = MemoryMarshal.AsBytes(tt); - Reduce(r, r); - tt[..Size].CopyTo(z); + if (BitConverter.IsLittleEndian) + { + Span<byte> r = MemoryMarshal.AsBytes(tt); + Reduce384(r, r); + tt[..Size].CopyTo(z); + } + else + { + Span<byte> r = stackalloc byte[48]; + Codec.Encode32(tt, r); + + Reduce384(r, r); + Decode(r, z); + } } #else internal static void Multiply128Var(uint[] x, uint[] y128, uint[] z) @@ -97,40 +106,242 @@ namespace Org.BouncyCastle.Math.EC.Rfc8032 Nat256.SubFrom(x, 0, tt, 4, 0); } - byte[] bytes = new byte[64]; + byte[] bytes = new byte[48]; Codec.Encode32(tt, 0, 12, bytes, 0); - byte[] r = Reduce(bytes); + byte[] r = Reduce384(bytes); Decode(r, z); } #endif - internal static byte[] Reduce(byte[] n) + internal static byte[] Reduce384(byte[] n) + { + byte[] r = new byte[ScalarBytes]; + +#if NETCOREAPP2_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1_OR_GREATER + Reduce384(n, r); +#else + long x00 = Codec.Decode32(n, 0); // x00:32/-- + long x01 = (Codec.Decode24(n, 4) << 4); // x01:28/-- + long x02 = Codec.Decode32(n, 7); // x02:32/-- + long x03 = (Codec.Decode24(n, 11) << 4); // x03:28/-- + long x04 = Codec.Decode32(n, 14); // x04:32/-- + long x05 = (Codec.Decode24(n, 18) << 4); // x05:28/-- + long x06 = Codec.Decode32(n, 21); // x06:32/-- + long x07 = (Codec.Decode24(n, 25) << 4); // x07:28/-- + long x08 = Codec.Decode32(n, 28); // x08:32/-- + long x09 = (Codec.Decode24(n, 32) << 4); // x09:28/-- + long x10 = Codec.Decode32(n, 35); // x10:32/-- + long x11 = (Codec.Decode24(n, 39) << 4); // x11:28/-- + long x12 = Codec.Decode32(n, 42); // x12:32/-- + long x13 = (Codec.Decode16(n, 46) << 4); // x13:20/-- + long t; + + // TODO Fix bounds calculations which were copied from Reduce512 + + x13 += (x12 >> 28); x12 &= M28L; // x13:28/22, x12:28/-- + x04 -= x13 * L0; // x04:54/49 + x05 -= x13 * L1; // x05:54/53 + x06 -= x13 * L2; // x06:56/-- + x07 -= x13 * L3; // x07:56/52 + x08 -= x13 * L4; // x08:56/52 + + x12 += (x11 >> 28); x11 &= M28L; // x12:28/24, x11:28/-- + x03 -= x12 * L0; // x03:54/49 + x04 -= x12 * L1; // x04:54/51 + x05 -= x12 * L2; // x05:56/-- + x06 -= x12 * L3; // x06:56/52 + x07 -= x12 * L4; // x07:56/53 + + x11 += (x10 >> 28); x10 &= M28L; // x11:29/--, x10:28/-- + x02 -= x11 * L0; // x02:55/32 + x03 -= x11 * L1; // x03:55/-- + x04 -= x11 * L2; // x04:56/55 + x05 -= x11 * L3; // x05:56/52 + x06 -= x11 * L4; // x06:56/53 + + x10 += (x09 >> 28); x09 &= M28L; // x10:29/--, x09:28/-- + x01 -= x10 * L0; // x01:55/28 + x02 -= x10 * L1; // x02:55/54 + x03 -= x10 * L2; // x03:56/55 + x04 -= x10 * L3; // x04:57/-- + x05 -= x10 * L4; // x05:56/53 + + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; // x08:56/53, x07:28/-- + x09 += (x08 >> 28); x08 &= M28L; // x09:29/25, x08:28/-- + + t = (x08 >> 27) & 1L; + x09 += t; // x09:29/26 + + x00 -= x09 * L0; // x00:55/53 + x01 -= x09 * L1; // x01:55/54 + x02 -= x09 * L2; // x02:57/-- + x03 -= x09 * L3; // x03:57/-- + x04 -= x09 * L4; // x04:57/42 + + x01 += (x00 >> 28); x00 &= M28L; + x02 += (x01 >> 28); x01 &= M28L; + x03 += (x02 >> 28); x02 &= M28L; + x04 += (x03 >> 28); x03 &= M28L; + x05 += (x04 >> 28); x04 &= M28L; + x06 += (x05 >> 28); x05 &= M28L; + x07 += (x06 >> 28); x06 &= M28L; + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; + x09 = (x08 >> 28); x08 &= M28L; + + x09 -= t; + + Debug.Assert(x09 == 0L || x09 == -1L); + + x00 += x09 & L0; + x01 += x09 & L1; + x02 += x09 & L2; + x03 += x09 & L3; + x04 += x09 & L4; + + x01 += (x00 >> 28); x00 &= M28L; + x02 += (x01 >> 28); x01 &= M28L; + x03 += (x02 >> 28); x02 &= M28L; + x04 += (x03 >> 28); x03 &= M28L; + x05 += (x04 >> 28); x04 &= M28L; + x06 += (x05 >> 28); x05 &= M28L; + x07 += (x06 >> 28); x06 &= M28L; + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; + + Codec.Encode56((ulong)(x00 | (x01 << 28)), r, 0); + Codec.Encode56((ulong)(x02 | (x03 << 28)), r, 7); + Codec.Encode56((ulong)(x04 | (x05 << 28)), r, 14); + Codec.Encode56((ulong)(x06 | (x07 << 28)), r, 21); + Codec.Encode32((uint)x08, r, 28); +#endif + + return r; + } + +#if NETCOREAPP2_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1_OR_GREATER + internal static void Reduce384(ReadOnlySpan<byte> n, Span<byte> r) + { + long x00 = Codec.Decode32(n[ 0..]); // x00:32/-- + long x01 = (Codec.Decode24(n[ 4..]) << 4); // x01:28/-- + long x02 = Codec.Decode32(n[ 7..]); // x02:32/-- + long x03 = (Codec.Decode24(n[11..]) << 4); // x03:28/-- + long x04 = Codec.Decode32(n[14..]); // x04:32/-- + long x05 = (Codec.Decode24(n[18..]) << 4); // x05:28/-- + long x06 = Codec.Decode32(n[21..]); // x06:32/-- + long x07 = (Codec.Decode24(n[25..]) << 4); // x07:28/-- + long x08 = Codec.Decode32(n[28..]); // x08:32/-- + long x09 = (Codec.Decode24(n[32..]) << 4); // x09:28/-- + long x10 = Codec.Decode32(n[35..]); // x10:32/-- + long x11 = (Codec.Decode24(n[39..]) << 4); // x11:28/-- + long x12 = Codec.Decode32(n[42..]); // x12:32/-- + long x13 = (Codec.Decode16(n[46..]) << 4); // x13:20/-- + long t; + + // TODO Fix bounds calculations which were copied from Reduce512 + + x13 += (x12 >> 28); x12 &= M28L; // x13:28/22, x12:28/-- + x04 -= x13 * L0; // x04:54/49 + x05 -= x13 * L1; // x05:54/53 + x06 -= x13 * L2; // x06:56/-- + x07 -= x13 * L3; // x07:56/52 + x08 -= x13 * L4; // x08:56/52 + + x12 += (x11 >> 28); x11 &= M28L; // x12:28/24, x11:28/-- + x03 -= x12 * L0; // x03:54/49 + x04 -= x12 * L1; // x04:54/51 + x05 -= x12 * L2; // x05:56/-- + x06 -= x12 * L3; // x06:56/52 + x07 -= x12 * L4; // x07:56/53 + + x11 += (x10 >> 28); x10 &= M28L; // x11:29/--, x10:28/-- + x02 -= x11 * L0; // x02:55/32 + x03 -= x11 * L1; // x03:55/-- + x04 -= x11 * L2; // x04:56/55 + x05 -= x11 * L3; // x05:56/52 + x06 -= x11 * L4; // x06:56/53 + + x10 += (x09 >> 28); x09 &= M28L; // x10:29/--, x09:28/-- + x01 -= x10 * L0; // x01:55/28 + x02 -= x10 * L1; // x02:55/54 + x03 -= x10 * L2; // x03:56/55 + x04 -= x10 * L3; // x04:57/-- + x05 -= x10 * L4; // x05:56/53 + + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; // x08:56/53, x07:28/-- + x09 += (x08 >> 28); x08 &= M28L; // x09:29/25, x08:28/-- + + t = (x08 >> 27) & 1L; + x09 += t; // x09:29/26 + + x00 -= x09 * L0; // x00:55/53 + x01 -= x09 * L1; // x01:55/54 + x02 -= x09 * L2; // x02:57/-- + x03 -= x09 * L3; // x03:57/-- + x04 -= x09 * L4; // x04:57/42 + + x01 += (x00 >> 28); x00 &= M28L; + x02 += (x01 >> 28); x01 &= M28L; + x03 += (x02 >> 28); x02 &= M28L; + x04 += (x03 >> 28); x03 &= M28L; + x05 += (x04 >> 28); x04 &= M28L; + x06 += (x05 >> 28); x05 &= M28L; + x07 += (x06 >> 28); x06 &= M28L; + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; + x09 = (x08 >> 28); x08 &= M28L; + + x09 -= t; + + Debug.Assert(x09 == 0L || x09 == -1L); + + x00 += x09 & L0; + x01 += x09 & L1; + x02 += x09 & L2; + x03 += x09 & L3; + x04 += x09 & L4; + + x01 += (x00 >> 28); x00 &= M28L; + x02 += (x01 >> 28); x01 &= M28L; + x03 += (x02 >> 28); x02 &= M28L; + x04 += (x03 >> 28); x03 &= M28L; + x05 += (x04 >> 28); x04 &= M28L; + x06 += (x05 >> 28); x05 &= M28L; + x07 += (x06 >> 28); x06 &= M28L; + x08 += (x07 >> 28); x07 &= M28L; + + Codec.Encode56((ulong)(x00 | (x01 << 28)), r); + Codec.Encode56((ulong)(x02 | (x03 << 28)), r[7..]); + Codec.Encode56((ulong)(x04 | (x05 << 28)), r[14..]); + Codec.Encode56((ulong)(x06 | (x07 << 28)), r[21..]); + Codec.Encode32((uint)x08, r[28..]); + } +#endif + + internal static byte[] Reduce512(byte[] n) { byte[] r = new byte[ScalarBytes]; #if NETCOREAPP2_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1_OR_GREATER - Reduce(n, r); + Reduce512(n, r); #else - long x00 = Codec.Decode32(n, 0) & M32L; // x00:32/-- - long x01 = (Codec.Decode24(n, 4) << 4) & M32L; // x01:28/-- - long x02 = Codec.Decode32(n, 7) & M32L; // x02:32/-- - long x03 = (Codec.Decode24(n, 11) << 4) & M32L; // x03:28/-- - long x04 = Codec.Decode32(n, 14) & M32L; // x04:32/-- - long x05 = (Codec.Decode24(n, 18) << 4) & M32L; // x05:28/-- - long x06 = Codec.Decode32(n, 21) & M32L; // x06:32/-- - long x07 = (Codec.Decode24(n, 25) << 4) & M32L; // x07:28/-- - long x08 = Codec.Decode32(n, 28) & M32L; // x08:32/-- - long x09 = (Codec.Decode24(n, 32) << 4) & M32L; // x09:28/-- - long x10 = Codec.Decode32(n, 35) & M32L; // x10:32/-- - long x11 = (Codec.Decode24(n, 39) << 4) & M32L; // x11:28/-- - long x12 = Codec.Decode32(n, 42) & M32L; // x12:32/-- - long x13 = (Codec.Decode24(n, 46) << 4) & M32L; // x13:28/-- - long x14 = Codec.Decode32(n, 49) & M32L; // x14:32/-- - long x15 = (Codec.Decode24(n, 53) << 4) & M32L; // x15:28/-- - long x16 = Codec.Decode32(n, 56) & M32L; // x16:32/-- - long x17 = (Codec.Decode24(n, 60) << 4) & M32L; // x17:28/-- - long x18 = n[63] & M08L; // x18:08/-- + long x00 = Codec.Decode32(n, 0); // x00:32/-- + long x01 = (Codec.Decode24(n, 4) << 4); // x01:28/-- + long x02 = Codec.Decode32(n, 7); // x02:32/-- + long x03 = (Codec.Decode24(n, 11) << 4); // x03:28/-- + long x04 = Codec.Decode32(n, 14); // x04:32/-- + long x05 = (Codec.Decode24(n, 18) << 4); // x05:28/-- + long x06 = Codec.Decode32(n, 21); // x06:32/-- + long x07 = (Codec.Decode24(n, 25) << 4); // x07:28/-- + long x08 = Codec.Decode32(n, 28); // x08:32/-- + long x09 = (Codec.Decode24(n, 32) << 4); // x09:28/-- + long x10 = Codec.Decode32(n, 35); // x10:32/-- + long x11 = (Codec.Decode24(n, 39) << 4); // x11:28/-- + long x12 = Codec.Decode32(n, 42); // x12:32/-- + long x13 = (Codec.Decode24(n, 46) << 4); // x13:28/-- + long x14 = Codec.Decode32(n, 49); // x14:32/-- + long x15 = (Codec.Decode24(n, 53) << 4); // x15:28/-- + long x16 = Codec.Decode32(n, 56); // x16:32/-- + long x17 = (Codec.Decode24(n, 60) << 4); // x17:28/-- + long x18 = n[63]; // x18:08/-- long t; //x18 += (x17 >> 28); x17 &= M28L; @@ -248,27 +459,27 @@ namespace Org.BouncyCastle.Math.EC.Rfc8032 } #if NETCOREAPP2_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1_OR_GREATER - internal static void Reduce(ReadOnlySpan<byte> n, Span<byte> r) + internal static void Reduce512(ReadOnlySpan<byte> n, Span<byte> r) { - long x00 = Codec.Decode32(n[ 0..]) & M32L; // x00:32/-- - long x01 = (Codec.Decode24(n[ 4..]) << 4) & M32L; // x01:28/-- - long x02 = Codec.Decode32(n[ 7..]) & M32L; // x02:32/-- - long x03 = (Codec.Decode24(n[11..]) << 4) & M32L; // x03:28/-- - long x04 = Codec.Decode32(n[14..]) & M32L; // x04:32/-- - long x05 = (Codec.Decode24(n[18..]) << 4) & M32L; // x05:28/-- - long x06 = Codec.Decode32(n[21..]) & M32L; // x06:32/-- - long x07 = (Codec.Decode24(n[25..]) << 4) & M32L; // x07:28/-- - long x08 = Codec.Decode32(n[28..]) & M32L; // x08:32/-- - long x09 = (Codec.Decode24(n[32..]) << 4) & M32L; // x09:28/-- - long x10 = Codec.Decode32(n[35..]) & M32L; // x10:32/-- - long x11 = (Codec.Decode24(n[39..]) << 4) & M32L; // x11:28/-- - long x12 = Codec.Decode32(n[42..]) & M32L; // x12:32/-- - long x13 = (Codec.Decode24(n[46..]) << 4) & M32L; // x13:28/-- - long x14 = Codec.Decode32(n[49..]) & M32L; // x14:32/-- - long x15 = (Codec.Decode24(n[53..]) << 4) & M32L; // x15:28/-- - long x16 = Codec.Decode32(n[56..]) & M32L; // x16:32/-- - long x17 = (Codec.Decode24(n[60..]) << 4) & M32L; // x17:28/-- - long x18 = n[63] & M08L; // x18:08/-- + long x00 = Codec.Decode32(n[ 0..]); // x00:32/-- + long x01 = (Codec.Decode24(n[ 4..]) << 4); // x01:28/-- + long x02 = Codec.Decode32(n[ 7..]); // x02:32/-- + long x03 = (Codec.Decode24(n[11..]) << 4); // x03:28/-- + long x04 = Codec.Decode32(n[14..]); // x04:32/-- + long x05 = (Codec.Decode24(n[18..]) << 4); // x05:28/-- + long x06 = Codec.Decode32(n[21..]); // x06:32/-- + long x07 = (Codec.Decode24(n[25..]) << 4); // x07:28/-- + long x08 = Codec.Decode32(n[28..]); // x08:32/-- + long x09 = (Codec.Decode24(n[32..]) << 4); // x09:28/-- + long x10 = Codec.Decode32(n[35..]); // x10:32/-- + long x11 = (Codec.Decode24(n[39..]) << 4); // x11:28/-- + long x12 = Codec.Decode32(n[42..]); // x12:32/-- + long x13 = (Codec.Decode24(n[46..]) << 4); // x13:28/-- + long x14 = Codec.Decode32(n[49..]); // x14:32/-- + long x15 = (Codec.Decode24(n[53..]) << 4); // x15:28/-- + long x16 = Codec.Decode32(n[56..]); // x16:32/-- + long x17 = (Codec.Decode24(n[60..]) << 4); // x17:28/-- + long x18 = n[63]; // x18:08/-- long t; //x18 += (x17 >> 28); x17 &= M28L; |